(資料圖片僅供參考)
整整50年前的今天,雅達利公司發布了《乒乓》。它不是有史以來的第一款視頻游戲,也不是虛擬乒乓球的原創--這一事實最終導致了20年的訴訟。但在《乒乓》中,早期的視頻游戲產業誕生了。1972年發布的《乒乓》,雅達利公司賣出了超過8000個街機柜。幾年后,家用版的 "乒乓 "立即獲得了成功,西爾斯公司售出了約15萬臺玩游戲所需的控制臺。
按照2022年的標準,這些銷售數字并不高,但《乒乓》和《家用乒乓》的成功給了雅達利創造雅達利2600所需的資源和專業知識。第二代游戲機在2004年底前的銷量超過了3000萬臺。所有的事情都考慮到了,對于一個只打算作為設計師艾倫-阿爾科恩(Allan Alcorn)的培訓練習的項目來說,相當不錯,當時他只有24歲,之前沒有視頻游戲經驗。如果沒有《乒乓》,任天堂就不會存在,年輕的史蒂夫-喬布斯和史蒂夫-沃茲尼亞克可能不會繼續創建蘋果。
生日快樂,乒乓,感謝你激發了無數的續集和山寨產品,以及整整一代視頻游戲設計師的職業生涯。
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